贪婪洞窟2租号-贪婪洞窟2与贪婪洞窟1比有什么区别

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贪婪洞窟2辅助功能:

一键专过主线任务

自动乱走、自动打怪属、自动下一层、自动补血、自动回

自动挂机刷固定层、组队BOSS

刷洞窟精英怪、守门怪

一键推图、自动捡钱袋

刷红蓝药水、纯净药水、卷轴、附魔材料等

贪婪洞窟2与贪婪洞窟1比有什么区别

1、风格不一

《贪婪洞窟1》画面采用美漫式线绘风格;《贪婪洞窟2》在蒂姆波顿风格基础上,融入了多色块、无勾边的欧美卡通美术风格,让整体画面与场景更加融合。

2、装备不一

《贪婪洞窟2》比《贪婪洞窟1》增加了大量各具特色的装备,全新的职业系统,每个职业有自己的一套技能树,可zhidao以搭配出多种流派。

3、组队玩法不一

《贪婪洞窟1》纯单机的底层架构,联机很难加入;《贪婪洞窟2》游专戏支持3人组队,队友之间会有技能交互。

扩展资料:

相关背景介绍:

1、《贪婪洞窟1》玩家将扮演一名勇士,进入神秘的地下洞窟寻找可以提升自身实力的宝藏,而洞窟中遍布的怪物却常常挡在宝藏前面。消灭怪物会收获勇士提升实力需要的材料,借由这些宝物掉落,以面对下一层更具难度的冒险,甚至挑战守在前路的难度Boss。

2、《贪婪洞窟2》充满未知的异世界大门已经打开,来自各地的探险家在这集结,他们组成小队,蜂拥进入异界之门。每次属进入新的空间,大地波动,陷阱、密室、宝箱就会移位;珍奇的财宝有邪恶的魔物看守,想夺得宝藏就得付出血的代价。

大剑

特点是穿甲其他技能、攻击力高:剑盾的武器是剑与盾是一套的:25

冷却时间:25

冷却时间:未知

法杖装备:暂时未知

3、魔法伤害,防御力比较低

武器:未知

通用技能,主要增加伤害的方式是提升魔道力属性,重要的装备专是单手剑与盾牌

注意:造成一次魔法伤害,伤害公式,爆出的来的也是一起的:

特点是各种属性攻击,具体请看下方的装备栏

职业技能如下:连续进行3次攻击,刷火系怪非常有利、法杖职业,该技能是一个混合伤害:未知

2:1

魔法消耗属:25

冷却时间:未知

通用技能,魔法伤害+水属性攻击伤害:造成一次物理伤害,一个装备栏:3,并且在5秒内减少敌人25%的物理防御:

特点是攻防兼备!

职业技能:攻击力*100%.0

效果.5秒

效果:魔力*150%+水攻击*125%

看的出来:5:1

魔法消耗,每次攻击能都会造成物理伤害

其他:如下

(1)破甲,

职业装备、剑盾:双手剑

职业技能,伤害计算公式:2

魔法消耗:

(1)三连击:3:

主动技能

解锁等级

主动技能

解锁等级

1可以断网玩,只要联网登录一下就可以断网玩单机了。

《贪婪洞窟2》测试招募问卷已开启,将于9月13日开启限量删档测试。贪婪洞窟2 预约下载(内含问卷调查网址)

2需要全程联网,可不可以修改一下,毕竟只有组队啊什么的联网功能才需要网络。单刷不需要网络啊。 毕竟学生党流量能省就省,连WIFI耗电有点大,还有距离和速度限制

玩了半局,补充一下。 我感觉游戏对我很不友好。

1、地图。墙参差不齐也就算了,可以理解。 地板上弄得到处都是乱七八糟的东西,显得很emmm。建议把轨道啊木板啊什么的改掉,这游戏的背景不是来探险的吗,轨道木板显得人很多,不够安静。

2、操作。这种斜着的地图不管是点击还是方向键都很难控制行动,特别是我早就习惯了横平竖直的1。可以设置一个功能,屏蔽所有墙壁,就是完全没有墙壁,现在的矮墙也没有。因为我完全没有体会到代入感,只有各种障碍来阻挡我的视线。像现在这个充斥着3d游戏的时代,连2.5d也不到的游戏就不要来说什么代入感了。真正吸引很多人一直玩1的是画风和刷刷刷。

3、联网。1只有登录和上传下载存档的时候需要联网。2需要全程联网。对学生党很不友好,学校的网速你懂的。我玩的半局,跑十来个格子就瞬移回去,打怪需要等3-4s才开始打。

之前忽略掉了1的外挂修改猖獗的情况,2改成全程联网也是有情可原。不过,还是一棒子打死了所有人,更多的人是没有开挂没有修改的。蓝洞也是接到举报或者20杀才检测的。或许可以雷霆也弄一个举报功能同时检测排行帐号以及组队时异常数据。方法可以有1、进出副本需要联网,读条时上传游戏数据,不上传数据无法进入副本或退出时无法获得收益。然后后台有预设程序,明显超过通关层数所能获得的收益的封号,主要体现经验和金币、后台记录的最大单次伤害、获得使用红瓶蓝瓶数量。2、组队时全程检测异常数据,并且后台持续检测全部应用和本游戏所有文件。3、5天到7天检测一遍全部应用和本游戏所有文件。我知道官方不会采用我的想法,我只是想说出来,同时,我的想法有不是完善的,勿喷,我只是,想说些什么,以表达我不曾沉默。

4、武器&技能。恩,有位大哥指出了我的错误。可以在游戏里刷到洗点药。值得肯定,这样会多很多的流派。很赞

贪婪洞窟2最强职业选择 哪个角色厉害

1、法师。法师职业是目前游戏中主力的输出职业,不过普攻伤害比较低,前期表现差。法师中后期伤害非常高,而且爬塔过程中有一些技能优百势。

2、大剑。近战输出职业,核心技能虹吸有非常出色的伤害输出,而且还有回血能力。不过大剑的攻速不是很快,普攻伤害也不是很高。大剑的蓝耗比较大度。

3、剑盾。剑盾职业在内测版本中属于无敌职业,自带格挡,攻速快,普攻伤害也很不错。不过之后的测试中,剑盾技能应该会调整比较大。

4、总结。剑盾最稳,很难死,但是伤害低打得慢,适合安全第一的玩家;法杖最飘,高伤害高回复,死亡率专也最高,适合喜欢冒险的玩家;大剑平衡,兼顾攻防。基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动打怪刷图 循环刷层 一键刷金币经验、符属文、箱子及自动挂机等等、、嗨,可怜的上班狗、

贪婪洞窟2最强职业选择

1、剑盾:

特点是攻防兼备,重要的装备是单手剑与盾牌

注意:剑盾的武器是剑与盾是一套的,一个装备栏,爆出的来的也是一起的,具体请看zhidao下方的装备栏

职业技能如下:

(1)三连击:

主动技能

解锁等级:2

魔法消耗:25

冷却时间:3.5秒

效果:连续进行3次攻击,每次攻击能都会造成物理伤害

其他:未知

通用技能:未知

2、法杖职业版:

特点是各种属性攻击、魔法伤害,主要增加伤害的方式是提升魔力属性!

职业技能:如下

(1)水弹:

主动技能

解锁等级:1

魔法消耗:25

冷却时间:3.0

效果:造成一次魔法伤害,伤害计算公式:魔力*150%+水攻击*125%

看的出来,该技能是一个混合伤害,魔法伤害+水属性攻击伤害,刷火系怪非常有利!

其他技能:未知

通用技能:未知

法杖装备:暂时未知

3、大剑

特点是穿甲、攻击力高,但是攻速慢,防御权力比较低

武器:双手剑

职业技能:如下

(1)破甲:

主动技能

解锁等级:1

魔法消耗:25

冷却时间:5.0

效果:造成一次物理伤害,并且在5秒内减少敌人25%的物理防御,伤害公式:攻击力*100%,

职业装备:未知

通用技能:未知

1、剑盾战士。剑盾毫无疑问是现在最强大的职业,不知百道以后会不会削弱,在排行榜上都是清一色的剑盾,前期剑盾十分的强大,如果你想快速过层的话,推荐选择剑盾战士,攻击速度快,虽然攻击比较低,但是其他各方面没的说,还有光盾的技能,防御高CD短,打boss很不错。度

2、大剑知战士。大剑伤害相比剑盾就比较高了,但是大剑的攻击速度慢,被动是可以获得更多的经验,在等级上有优势,喜欢高伤害的可以选择这个。

3、法师。法师在任何游戏中都不会成为弱势的职业,高伤道害和高爆发永远是法师的代名词,生存比较难,但是贪婪洞窟2可以组队,喜欢组队的小伙伴可以选择法师,安心的当一个DPS。

4、三个职业最为推荐大家玩剑盾,毕竟好用,也可以根据自己的喜好也选择想玩的职业。基内本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个容扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动打怪刷图

循环刷层

一键刷金币经验、符文、箱子及自动挂机等等、、嗨,可怜的上班狗、

贪婪洞窟2职业选择攻略

剑盾最稳,很难死,但是伤害低打得慢,适合安全第一的玩家

法杖最飘,高伤害高回复,死亡率也最高,适合喜欢冒险的玩家

大剑平衡,兼顾攻防

另外现在被动技能是通用的,可以考虑在使用本职业武器时被动技能有加成

初期1-10级

回复:治疗术必点,前期只能靠他回血,15点蓝20%的生命,前期多堆堆生命值,性价比很高。9级才有的虹吸,初期性价比很低,就算15级有了战斗治疗,光属性堆起来一定数值之前没他好用。

伤害:主动技能加一点三连,注意只加一点,我们要的是三次属性伤害,不差那点物理伤害,而且1级技能很省蓝

被动:点1级光修,然后到6级点满经验加成

其他:到9级点满光盾,这个是过boss最重要的技能,没有之一装备选择:光属性攻击》其他属性攻击》生命》其他,基本有啥用啥不用刷不用附魔

中期10-20级

被动:到12级点满大剑的攻击,加150点攻击,到14级点2点剑盾的增加回蓝

回复:到15级点1点剑盾的战斗治疗,这个是推图最重要的技能,基本所有蓝都会用在这个技能上,注意点1级就够了,因为之后要全力堆光属性,点3级治疗量比生命值还高了,太浪费,基本1级15蓝可以回半血,节约还安全,3级25蓝极限加血要么浪费治疗量,要么死了浪费钻石

其他:16级回头把回蓝点满,回复额外25%的蓝,很划算,到20级之前点满物防

装备选择:光属性攻击》其他属性攻击》生命》其他

后期20-40级

回复:21级以后点满神泉,推boss用这个治疗很好,持续回血治疗量浪费的少,还可以加强战斗治疗和生命药水的回复效果

被动:点3级法杖的元素,增加10%元素伤害,点3级愈合,增加治疗效果10%,注意这个对平时喝红也有效果

然后3级同归3级报复3级穷追,额,技能点肯定不够,这时候可以洗点把之前的攻击和防御洗成1点,然后看情况选择下顺序吧,光攻击不够就同归,够了就优先报复和穷追

这阶段开始堆一点韧性,优先生命,其次双防,可以准备几件属性防具根据地图和怪物随时更换

大后期40级以后

可以加加灵感-几率回蓝,浮力-几率减速怪,增加续航

也可以加法连,精通,几率刷新冷却

激流的庇护必须加满,10%生命以上不会被直接秒杀,可以省一大~波钻石,当然土豪可以无视

大剑和法师的回复技能太垃圾,但是被动太好用了

注意洗技能点的时候进塔洗,然后一路打上去,如果感觉加错了就直接死出来,遗忘药水就回档了,这样可以少浪费几次遗忘药水

也可以用这个方法体验一下大剑和法师

想要了解更多攻略请点击贪婪洞窟2职业推荐

剑盾

剑盾是很多人都喜欢玩的职copy业,职业特点是攻防兼备,练级时技能可以选择半输出半防御,组队时可以选择纯防御,这个职业续航能力强,操作难度低,比较适合萌新上手,也前期适合开荒。

大剑

相比盾剑,大剑的攻击速度较慢但伤害很高,可以说是一刀一个小野怪,百配合技能的吸血效果,大剑确实也有自傲的资本,如果说剑盾像是战士,那大剑像更像是刺客,刀刀见肉,玩起来非常苏度爽!不过相对来说,大剑对于装备和操作也比剑盾更高。

法师

法师有冰火双系的可选技能,附加属性的伤害让法师远离废物两个字,虽然普通攻击很弱,但是强大的技能效果让法爷的传说变为了现实,对比其他两个职业,法师要求的起点更高,因为普通攻击伤害低,建问议开出3到4个主动技能再去虐翻天地,对于法师,生存还是死亡,确实是个问题。总体来说,法师是三个职业中起步最高的,适合和朋友组队,不推荐新手使用。

职业选择推荐

初始玩答家进入游戏时,推荐剑盾职业,容错较高,适合新手玩家来适应这个游戏,后面熟练之后,根据自己的喜好选择法师或者大剑。

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