三国全面战争借号-三国全面战争秘籍大全

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三国 全面战争怎么才能无限或者多收买武将?

主要是由于三国全面战争的武将收买是基于罗马全战的养子系统设定的,也就是zhidao你所要收买的武将年龄必须小于你的势力中(养子没收满的)年龄最大的那一个武将。还有就是,一个势力的势力栋梁满了以后,就开始基于养子系统来招收武将,回一般主公和势力栋梁最多只能招收4个养子武将,所以当你既有的势力栋梁武将养子招满了以后,新收的武将年龄又比较小,那么你就无法再招收其他武将了,因此,基于这一点答,一开始尽量收年龄大的武将,这样后期不至于招不到武将

收买什么武将zd?在野的吗?我在野武将曾经一口气收买了20多个,就在江东泾县旁边的树林里。好多隐藏的武将。收买武将必须有足够的金钱,前期一般5000左右。后期10000多。收买的钱和所用的势力,武将所属势力都有关系啊。。不同势力钱可能不一样,就像诸葛,刘备收买只要几千,其他势力得9千多万才能买。三国全面战争收专买武将必须自己的武将里有年纪比他大的人,还有我要跟你说的就是,你去百度三国全面战争属吧。里面的精品帖有介绍的。发网址要审核。你自己去百度贴吧看看吧。精品帖很详细的。我就是学习借鉴的。

三国全面战争秘籍大全

~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow 去除战争迷雾

auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗

show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标

move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标

可以把人物传送到相应的地点

特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找

城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的

barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看

process_cq <城市名>

完成所有在等待栏中的建筑物

例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

show_cursorstat

显示鼠标所指地的坐标

auto_win

自动赢得下一个战斗的胜利

例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利

注:重复输入无效 取最后输入的效果

toggle_fow

战争迷雾开/关

add_money <数量>

增加当前派系金钱

例:add_money 40000

注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000

add_population <城市代码> <数量>

增加人口

例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000

注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000

give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>

增加人物特技

例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1

注: 若不输入等级 则视为1级

注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级

如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1

(只适用于类似组成的三国特技代码)

give_ancillary <人物代码> <宝物代码>

增加宝物

例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物

注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物

可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

move_character <人物名>

移动人物

例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点

注:坐标可利用show_cursorstat来查看

create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>

创造单位

例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

以下是《三国全面战争》的秘籍大全:bestbuy 便宜的买作战单位。

oliphaunt 最大行进路线。

jericho 城墙倒塌。

toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口。

add_money <>符号里面是家族,和金钱。

add_popilation <>符号里是城市名字,和数量。

move_character  移动指定人物到另外一个位置。

auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利。

create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目。

toggle_fow 战争烟雾开/关。

toggle_restrictcam 镜头限制开/关。

give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称。

give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1。

process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名。

character_reset 重新设置角色恢复到上一回合。

show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID。

give_trait_pounts 增加角色特性点数。

list_traits 显示全部特性。

list_ancillaries 显示全部辅助工具。

mp 给角色移动点数。

list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族。

show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的。

filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线。

toggle_coastlines 调整战略地图海岸线。

set_building_health 设置建筑物的生命值。

ai_turn_speed 最大速度轮回。

amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围。

amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样。

zoom 调整镜头距离 。

如何在游戏中使用秘籍:在游戏中按“ ` ”键。TAB键上边那个。

《三国:全面战争》(Three Kingdom Total War):

是柱子制作组开发并发行的一款PC游戏,是基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本。游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗能让玩家身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。

先按“~”键(就是esc键下方,tab键上面的那个)开启控制

然后输入秘籍,加人口的是add_population 城市代码 人口数量(最多4000)

例如:add_population C-0101-b-BeiPing 4000

快速建造的是process_cq 城市代码

例如:process_cq C-0101-b-BeiPing

城市代码可以去Activision\Rome - Total War\bi\data\text中的barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names文件中找(通常是第一个文件)

快速造兵的没有,但是有一个可以加兵到城市或者你的野外部队的秘籍

create_unit 【部队或城市代码】 【新建单位代码(记得前后要加“”)】 【部队数量】

例如:create_unit J-1202-HuangZhong "Baimayicong Gongsun" 5 就是为在野外的黄忠增加5队的白马义从

create_unit C-0101-b-BeiPing "Tian Shen Xiang" 5 就是为北平增加5队天神

部队代码可以去unit文件里面找(就是在上面那串目录下)

三国全面战阵复是罗马全面战争的MOD

它们的修改方法是相同的

这是罗马全面战争贴吧的精品贴,专门教新人修改的

http://tieba.baidu.com/f?kz=330746044

不要以为我发链接是就是骗你分。。毕竟那么多字我复制过来没有意思,而且侵犯别人版权

我是全站老玩家了,欢饮你加入罗马全面战争制贴吧或者中世纪2全面战争贴吧的大家庭~

我是一直在中世纪2全面战争贴吧的~~在那你能找到我

另外,修改文件的时zhidao候一定要备份,因为有许多不确定因素是我们还不清楚的~

那个修改目录里有修改行动力的,还有其他的修改方式,如果要修改兵种的话你要弄清其英文

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